Nuevas Mejoras En Rainbow 6 Siege.
En las ultimas semanas la gente de ubisoft a presentado muchas actualización en cuanto a su nuevo FPS Rainbow 6 Siege Por lo que he estado publicando varias cosas sobre este juego, en este caso los desarolladores le hicieron caso a los comentario de la gente y arreglaron algunas cosas en cuanto a el juego y a otros detalles.
- Se han eliminado los marcadores de impacto ya que según se había observado algunos jugadores lo utilizaban para favorecerse.
- En cuanto al ritmo del juego se redujo la velocidad de el agente básico y se agregaron nuevos tipos de blindaje, ademas se equilibro la velocidad según los objetos y el blindaje que uno lleva.
- En el caso de el retroceso se ha mejorado para Pc Con un golpe inicial mas fuerte. Ubisoft dice ademas, que se cambio en cuanto a el de consola ya que los controles son diferentes.
- El sonido mejorara para una mayor experiencia de juego.
- Se redujo el recuento de munición ya que se midió cual era la media de munición que utilizaban los jugadores.
- Se agregado un CPNA es decir caído pero no acabado supongo muchos se habrán dado cuenta, es una instancia intermedia antes de morir definitivamente.
- Se implementara un botón para poder hablar mientras jugamos y un sistema de equipo. Ademas se mejorara el chat de texto.
- Se podrá elegir si queremos o no las opciones de inclinarse, apuntar, correr, agacharse e ir en cuchillas.
- No se determino ni se realizaron cambios en valores de daño y de blindaje
- Se redujo el radio de detección de latido de 15 a 10 Metros.
Les agrego algunas imágenes para que pueden observar un poco de lo que les cuento:
Espero les haya gustado el blog y seguiré actualizando info. en cuanto a este juego.

















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